Paramount prepara un videojuego basado en la saga “El Padrino” para Facebook

Publicado en: Tecnología

Con el título de “El Padrino: Las Cinco Familias”, el juego es una “precuela” que se centra en el periodo de tiempo anterior al que transcurren las películas y apuesta por el formato multijugador y gratuito.

No es el primer videojuego basado en la saga cinematográfica “El Padrino“, pero sí será el primero en trasladar las intrigas mafiosas de Don Vito Corleone a la red social Facebook, de la mano de Paramount Digital Entertainment y el desarrollador especializado en juegos sociales Kabam.

Ambas compañías anunciaron, en un comunicado, que, a la espera de la versión definitiva que se lanzará para Facebook, los internautas pueden registrarse ya para disfrutar de la versión en pruebas.

Con el título de “El Padrino: Las Cinco Familias“, el juego es una “precuela” que se centra en el periodo de tiempo anterior al que transcurren las películas y apuesta por el formato multijugador, gratuito y por el género de los “shooter”, lo que permitirá combatir de forma sincronizada a miles de jugadores.

Los usuarios tendrán que adscribirse a una de las cinco grandes familias que dominaban el Nueva York en la época de la Ley Seca para luchar por conseguir dinero, poder, respeto y el título de “Don”.

El juego propone además un modo de rol para interactuar con otros jugadores de un modo más competitivo.

El Ipad 3 será presentada al mercado a principios del 2012

Publicado en: Tecnología

Se conoció que ya está ensamblando en Asia la nueva tableta

Nueva York.- La multinacional estadounidense Apple planea empezar a producir en octubre las primeras unidades de la tercera generación de iPad con la intención de lanzar el dispositivo a principios de 2012, informó The Wall Street Journal en su edición digital.

Fuentes próximas a la empresa citadas por el diario indicaron que Apple ya trabaja en su esperado iPad 3 con proveedores y sus plantas de ensamblaje en Asia y ha encargado componentes como chips y pantallas para fabricar en el último trimestre del año hasta 1,5 millones de unidades de ese dispositivo.

El rotativo señaló que la tercera generación de su tableta tendrá un visor de alta resolución de 9,7 pulgadas y 2048×1536 píxeles, más potente que la calidad 1024×768 del iPad 2, reseñó EFE.

La compañía también creadora del ordenador personal Macintosh y los populares iPod e iPhone hace dos semanas se convirtió por primera vez en su historia en la empresa más valiosa del mundo.

Apple vendió entre abril y junio de este año 9,25 millones de unidades de iPad, el 183 % más que en el mismo periodo del año pasado.

Fuente: El Universal

Anonymous le declara la guerra cibernética a Venezuela (+VIDEO)

Publicado en: Noticias, Tecnología

 

Muchas dudas ha levantado un nuevo video del grupo de ciberactivistas Anonymous en donde le declaran la guerra cibernética al país.

Este grupo, recordado por haber sido los responsables del hackeo a las páginas de PlayStation Network y Sony Enterteinment Online de Sony hace unos meses, colgó en YouTube un nuevo video en el que indican que comenzarán una serie de acciones a favor de la libertad.

Steve Jobs renuncia a la presidencia ejecutiva de Apple, Tim Cook le reemplazará

Publicado en: Tecnología

Steve Jobs dijo el miércoles que renunció a la presidencia ejecutiva de Apple, la compañía tecnológica que cofundó en un garaje y lideró hasta convertirla en un gigante del sector tecnológico.

Jobs, que tiene 55 años y superó un cáncer de páncreas, ha estado de licencia desde el 17 de enero por motivos médicos que no se han dado a conocer.

Apple dijo que Steve Jobs ha sido elegido presidente del directorio y que Tim Cook resultó seleccionado para reemplazarlo como presidente ejecutivo.

Cuenta regresiva para el "IPv6 World Day"

Publicado en: Noticias, Tecnología

Crédito foto: worldipv6day.org

 

El nuevo protocolo es imprescindible para que Internet siga creciendo, ya que la corporación que asigna los números de Internet (ICANN) otorgó a comienzos de febrero los cinco últimos bloques de direcciones de acceso del actual protocolo IPv4, que tiene 4.395 millones de direcciones. Su fracaso pondría en peligro la continuidad del servicio, ya que a finales de año se habrá agotado el reparto entre los usuarios.

 

La necesidad se vuelve más apremiante en países como China y Japón, pero también en otras naciones asiáticas o africanas que tienen un número de direcciones IP asignadas muy limitado.

 

La Internet Society dirige la prueba del IPv6 del próximo 8 junio en la que importantes proveedores de contenidos de páginas web ofrecerán sus servicios utilizando tanto IPv4 como Ipv6 durante 24 horas. Es difícil predecir el grado de éxito, aunque no se trata de un sistema improvisado: desde 1992 se trabaja en su desarrollo y desde 1999 existe el IPv6 Forum.

 

En la prueba mundial, intervendrán los principales proveedores de servicios de Internet, fabricantes de dispositivos y sistemas operativos, proveedores de contenidos y operadores de red. Todos trabajarán en conjunto para detectar los posibles fallosde la puesta en funcionamiento y para concienciar de la inminencia del cambio que se va a producir en la red.

 

Los actores señalaron que la mayoría de los usuarios no tendrá problemas de acceso, aunque en casos puntuales, que Telefónica cifra en un 0,05%, podrían registrarse problemas.

 

IPv6 tiene un número prácticamente ilimitado de direcciones, 340 sextillones (340 con 36 ceros), y traerá más servicios de seguridad, más movilidad y estabilidad de las comunicaciones de dispositivos móviles. Será, en suma, una Internet distinta, con nuevos servicios y mejoras.

 

Los ingenieros han creado un sistema denominado NAT para que los usuarios de los números de IPv4 puedan acceder a las web desarrolladas con el nuevo protocolo IPv6, pero advirtieron que no podrán contar con todas las nuevas funciones.

 

Los nuevos clientes de las operadoras serán los primeros en beneficiarse de la nueva numeración y nuevos routers, pero para los antiguos se prevé un período de transición largo. Mientras tanto, también contarán con un sistema para poder acceder a las web diseñadas en IPv4.

 

Algunos gobiernos, como el de ChileEspaña, han desarrollados sitios web para poder informarse sobre el inminente cambio.

Fuente: EFE

 

Hackers "distrajeron" a Sony mientras le robaban datos de cuentas

Publicado en: Tecnología

Sony culpo al grupo activista hacker Anonymousde ocasionar -indirectamente- la violación de seguridad que permitió que un pirata informático tuviera acceso a los datos personales de más de 100 millones de jugadores en línea.

En una carta al Congreso de EE.UU., la empresa japonesa de tecnología dijo que la violación se produjo al mismo tiempo que se luchaba contra un ataque de “denegación de servicio” proveniente de Anonymous.

Los ataques de “denegación de servicio” ocasionan el congestionamiento de los servidores con bombardeos de tráfico desmedido.

Los hackivistas negaron estar involucrados en el robo de los datos.

Sony aseguró que había estado siendo blanco de los ataques de Anonymous, luego de que la empresa tomara medidas legales contra un pirata cibernético en un tribunal federal en San Francisco.

‘Somos legión’

La empresa japonesa reveló que el ataque en el que se robaron los datos fue lanzado por separado mientras estaban “distraídos” por el ataque de denegación de servicio, y que no estaban seguros de si los organizadores de los dos ataques estaban trabajando juntos.

“Ya sea que los que participaron en los ataques de denegación de servicio fueran conspiradores o que simplemente fueron engañados utilizándolos para encubrir a un ladrón muy inteligente, nunca lo sabremos”, dijo Sony en la carta.

Sony aseguró que había descubierto el domingo un archivo plantado en uno de sus servidores firmado por Anonymousy con la línea “Somos legión”, que es una frase utilizada por el grupo.

En la carta a los miembros del Comité de la Cámara de Comercio, Kazuo Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment America, defendió la forma en que su empresa se ha ocupado de la violación.

Sony descubrió una falla de seguridad en su red de videojuegos Playstation el 20 de abril, pero no lo informó a las autoridades estadounidenses en dos días y hasta el 26 de abril lo hizo del conocimiento de los consumidores.

“En términos de relaciones públicas este ha sido uno de los ejemplos más extraordinarios de lo que no se debe y lo que se debe hacer”, había dicho a la BBC Richard Merrin, director de la agencia de relaciones públicas Spreckley.

“Si yo estuviera aconsejándolos les diría que tienen que dar una actualización diaria de qué está pasando e informar al mundo en cuanto sepan cómo pasó, por qué pasó y qué harán para que no vuelva a suceder”, dijo.

Policía de Surcorea allana oficinas de Google

Publicado en: Tecnología

SEUL (AP) — La policía de Corea del Sur realizó un allanamiento en las oficinas de Google Korea y Daum Communications Corp. por supuesta recolección de información privada sin consentimiento, anunciaron el martes las autoridades.

La policía dijo que se cree que Daum y una subsidiaria de Google Korea han recolectado información respecto a la localización de usuarios de teléfonos inteligentes para propósitos publicitarios. Daum es el segundo portal de internet más grande de Corea del Sur, después de Naver.

La fiscalía de Corea del Sur también investiga las acusaciones de que Google Inc. recolectó correos electrónicos de redes inalámbricas no protegidas en 2009 y 2010 mientras fotografiaba barrios para su servicio de mapas.

Una firma de relaciones públicas que trabaja para Google dijo que la policía llegó a la oficina de Seúl y que la compañía cooperará.

Nintendo presentará en junio la sucesora de la Wii

Publicado en: Tecnología

La Wii de Nintendo ya tiene sucesora. Sólo cinco años después de la llegada de la primera consola que introdujo el control de juego a través del movimiento, la firma japonesa ya tiene ultimada la nueva máquina cuyas características serán dada a conocer el próximo mes de junio, en la feria mundial de videojuegos E3 que se celebra anualmente en Los Ángeles (EEUU). Sin embargo, todavía habrá que esperar un año para que la máquina pueda llegar al público.

Todos es secretismo en cuanto a la nueva consola. Sin embargo, en el sector ya se avanzan algunas de sus características. La ‘Proyect Cafe’, nombre clave del prototipo, llevará una pantalla táctil, desde donde operar el sistema. Junto a la detección de movimiento mejorado y contar con alta definición –blue-ray o HD-, la consola tendrá instalado un procesador más potente, mayor memoria interna y, como es lógico, nuevos periféricos.

Todavía habrá que esperar para saber si su lector láser puede reproducir DVD o CD con ficheros de fotografías y vídeos con la misma facilidad que actualmente hace la competencia, sin necesidad de descargarse aplicaciones complementarias, y en todos los sistemas de compresión. También se desconoce si incorporará la tecnología 3D de su hermana pequeña la Nintendo 3DS, que no requiere gafas especiales.

Otra de las incógnitas que tendrá que despejar Nintendo es si los videojuegos actualmente empleados en la Wii serán compatibles con la nueva máquina, una de las principales críticas que recibió en su día PlayStation 3. Lo mismo ocurre con los periféricos empleados en la consola anterior, así como sus complementos.

Y es que en España la Wii cuenta con un parque instalado que supera los 2,7 millones de consolas, lo que la coloca como la elegida entre el 49,2% de los que han comprado una consola doméstica de nueva generación, según cifras de la consultora independiente GfK. Sólo en diciembre de 2010, Wii aglutinó un 48,6% de las ventas del sector.

El éxito de la Wii, y de la política de juegos de Nintendo en general, radica en que busca nuevos ‘jugones’ entre las distintas franjas de edad. Aquí estarían el videojuegos como ‘Wii Party’, ‘Wii Play’, ‘Mario Kart Wii’, ‘Wii Fit Plus’, ‘New Super Mario Bros. Wii’ y ‘Wii Sports Resort’.

Google sorprende con una aplicación sólo para iPhone

Publicado en: Tecnología

EL UNIVERSAL

martes 29 de marzo de 2011  05:25 PM

Redacción.- Slide, la compañía comprada por Google el verano pasado, acaba de lanzar una aplicación de mensajería en grupo exclusiva para iPhone, Disco. Ningún otro sistema operativo móvil tiene nada parecido. La multinacional propietaria del desarrollador se ha mantenido al margen del tema, aunque quizá sea porque contempla dentro de sus planes un proyecto similar y optimizado para Android.

Disco es una aplicación exclusiva para iPhone que permite a sus usuarios enviar mensajes a través de un smartphone, haciendo que éstos lleguen a un grupo de gente. En los últimos meses el sector de la mensajería en grupo ha estado creciendo, reseña el sitio readwriteweb.es.

Han ido surgiendo una app tras otra, como GroupMe, que ofrecía la constitución de grupos de usuarios por un tiempo limitado, con posibilidad de realizar llamadas gratuitas. También apareció Beluga, una aplicación que ofrecía mensajes de datos y no sólo SMS, pudiendo compartir imágenes y localizaciones. Ambas compañías encontraron respaldo en la industria.

Con Slide ha pasado algo similar. Suscitó el interés de Google, que se hizo con ella. Sin embargo, el reciente lanzamiento de Disco para iPhone parece una contradicción. La aplicación permite enviar y recibir SMS en formato de grupo, creando un número al que todo miembro del grupo puede escribir para que llegue a todos.

El hecho de que Disco no esté presente en Android, siendo Google propietaria de la compañía que la ha desarrollado, y en cambio sólo se encuentre disponible para su principal rival, iOS, resulta sorprendente.Sobre todo teniendo en cuenta la política de la multinacional con sus productos, que primero aterrizan en su plataforma y después llegan a iPhone, como ocurrió con Google Voice o Google Googles.

Un portavoz del Google describió el lanzamiento como parte de un equipo de dentro de la compañía, no por ella misma. “En Google nuestro foco está puesto en una rápida innovación, y la creación de pequeños equipos en los que la gente prospere es un ejemplo de esto. Estamos siempre buscando caminos para dar a nuestros ingenieros y emprendedores más libertad, autonomía y apoyo”, señaló.

Es posible que el lanzamiento de Disco en el iPhone esté orientado con vistas a lograr una compatibilidad entre plataformas cuando la aplicación aparezca para Android. Además, una vez en marcha el software, Google puede observar su evolución y optimizar la versión para su sistema operativo.

Steve Jobs deberá declarar en demanda antimonopolio

Publicado en: Tecnología

SAN FRANCISCO (AP) — Steve Jobs, director ejecutivo de Apple Inc. y quien actualmente se encuentra alejado del cargo por razones médicas, deberá declarar bajo juramento como testigo en una demanda antimonopolio relacionada con sus reproductores de música iPod y su tienda iTunes.

En un expediente presentado el lunes en la corte federal para el Distrito Norte de California, en San José, el magistrado Howard R. Lloyd determinó que Jobs podía responder preguntas durante dos horas sobre la tecnología Harmony de RealNetworks Inc. Esta tecnología fue presentada en el 2004 y permitió brevemente que las canciones vendidas por la tienda en internet de RealNetworks fueran reproducidas en iPods, a pesar de que Apple usaba en ese momento una tecnología criptográfica que lo impedía. Apple lanzó poco después un iPod y un programa de computación para iTunes actualizados que deshabilitaron esta interoperatividad.

(Foto AFP/Justin Sullivan)

La corte encontró que “Jobs tiene conocimiento único de primera mano y no recurrente” sobre el asunto, señaló el juez.

La orden es resultado de una demanda judicial conjunta del 2005 contra Apple, encabezada por Thomas Slattery, la cual argumentaba que el uso por parte de Apple de la tecnología criptográfica FairPlay le otorga un monopolio en los mercados de reproducción digital de música y de descarga de audio.

Antes del 2009, Apple utilizaba FairPlay en canciones compradas en su tienda de música iTunes para impedir que los usuarios realizaran copias no autorizadas de las melodías. FairPlay limitó la reproducción de esas canciones a los iPods, lo que significó que los usuarios con otros tipos de reproductores musicales digitales no podrían reproducirlas, y que las canciones adquiridas en otras tiendas de música digital con su propia inscripción para evitar copias no podían ser reproducidas en un iPod.

Los usuarios han podido siempre copiar sus propias canciones de discos compactos a iTunes y mover esa música a sus iPods.

Pronostican escasez de iPad2

Publicado en: Tecnología

El terremoto de Japón repercutirá en la producción y distribución de la tableta de Apple

El terremoto de la semana pasada en Japón podría provocar la escasez de la tableta iPad2, de Apple Inc., dijo el viernes el grupo de investigación de mercado IHS iSuppli.

Los analistas de iSuppli, que regularmente hacen análisis para determinar qué componentes se usan dentro de los productos electrónicos, dijeron haber identificado al menos cinco partes provenientes de Japón de las firmas Toshiba Corp., Elpida Memory Inc., AKM, Asahi Glass Co. y Apple Japan Inc.

ISuppli agregó que algunas de estas empresas han dicho que sus instalaciones no resultaron dañadas por el desastre. Sin embargo probablemente resultarán afectadas de algún modo por los problemas logísticos en Japón, incluso electricidad intermitente y dificultades para transportar materias primas y exportar productos, según iSuppli.

Las fábricas de semiconductores también podrían haber sido afectadas, agregó.

El grupo de investigación dijo que Asahi Glass reportó daños a varias de sus instalaciones.

Apple puede ordenar algunos de los componentes a otros proveedores, afirmaron los analistas, incluso Samsung Electronics Co., en Corea del Sur, y Micron Technology Inc., en Estados Unidos. Pero iSuppli acotó que será difícil hallar sustitutos para el cristal de Asahi y las brújulas.

Apple ya enfrenta mayor demanda a la prevista para el iPad2. Muchos comercios agotaron sus existencias en el primer fin de semana que salió a la venta y ahora quienes lo encargan en línea deben esperar de cuatro a cinco semanas para recibirlo.

Apple, con sede en Cupertino, California, no respondió inmediatamente un mensaje en procura de comentario.

(AP)

¿Por qué las cucarachas podrían sobrevivir a un desastre nuclear?

Publicado en: Tecnología

Virtud de generar genotipos resistentes a agentes letales y el tamaño, que les permite entrar a refugios a los que no llega la radiación, son fundamentales

En días en que la alarma de un desastre nuclear en Japón tiene en vilo al mundo, vuelve a aparecer la pregunta de por qué algunos seres vivos, por ejemplo las cucarachas, están en capacidad de sobrevivir en este tipo de escenarios.

¿Cuál es la característica que las hace prácticamente invulnerables a la radiación?

Según el presidente de la Asociación Nacional de Entomología de España, Eduardo Galante, las cucarachas y otros insectos podrían sobrevivir a un desastre nuclear gracias a sus características biológicas especiales.

Y es que si bien estos animales sí se verían afectados por la radiación, su alta capacidad de reproducción y su pequeño tamaño serían factores vitales para asegurar su supervivencia. Algunas especies de insectos, por ejemplo, tendrían la virtud de desarrollar genotipos resistentes a cualquier agente letal en sus procesos de reproducción, explicó Galante a Europa Press.

Por otro lado, el tamaño los ayudaría a encontrar lugares donde guarecerse. “Hay refugios donde los niveles de radiación no llegan, los insectos se pueden meter en cualquier fisura y probablemente les afectaría mínimamente”, indicó Galante.

El entomólogo recordó además que los insectos y las bacterias son algunas de las especies más resistentes a los desastres, no en vano muchos de ellos han sobrevivido a catástrofes como la que ocasionó la desaparición de los dinosaurios hace millones de años.

Fuente: El Nacional

Miles de personas abarrotan las tiendas de Apple para comprar el iPad 2

Publicado en: Tecnología

Miles de personas han acudido en masa a las tiendas de Apple en ambas costas de Estados Unidos al salir a la venta el iPad 2 el pasado viernes, señal de que se ha consolidado una fuerte demanda por un dispositivo que domina un mercado incipiente.

Desafiando una fría llovizna y la mirada de curiosos, los fanáticos -muchos de los cuales hicieron cola durante la noche- formaron fila en tiendas de Nueva York a San Francisco horas antes de que el aparato saliera a la venta, a las 17:00 hora local (23:00 hora peninsular española).

La multitud se emocionó cuando un mar de personal de Apple vestido con camisetas azules abrió las puertas y saludó al primer ansioso comprador del nuevo iPad en la tienda de Manhattan.

La presencia de compradores dará pistas acerca de si la demanda para el ‘tablet’ de Apple sigue firme casi un año después de que el modelo original probó ser un éxito y creó un mercado para los ‘tablets’ PC, inspirando una ola de imitadores desde Motorola a Research in Motion.

Más de 800 personas formaron fila fuera de la tienda de Apple en la Quinta Avenida, en Manhattan, esperando el lanzamiento y buscando ser los primeros en adquirir las primeras unidades del nuevo iPad, más delgado y rápido y que el presidente ejecutivo de Apple, Steve Jobs, presentó la semana pasada.

“Quiero ser parte de esto”, dijo Andrew Christian, un técnico farmacéutico de 26 años que era el undécimo en la fila tras esperar toda la noche bajo la lluvia.

Las acciones de Apple subieron un 1,5 por ciento y cerraron 252,42 euros (351,99 dólares) en el Nasdaq. Wall Street anticipa un debut sólido para el iPad 2, a la par del modelo original, aunque algunos analistas se mostraron más optimistas.

El analista de Ticonderoga Securities Brian White dijo que Apple podría vender un millón de iPads durante el fin de semana, casi igualando las ventas del modelo original en su primer mes en el mercado en el 2010. “A mí me parece que va a ser un lanzamiento muy fuerte”, agregó.

Más de 200 personas esperaban fuera de la emblemática tienda de Apple en San Francisco a las 09:00 hora local, y para la hora del almuerzo esa cifra se había duplicado.

Colas de fanáticos

Las filas de compradores eran un espectáculo en sí mismas. Más de 100 curiosos se reunieron para sólo ver a los fanáticos de Apple en Manhattan. “Es curioso ver como la gente se puede volver tan fanática. No se si es bueno o no”, declaró Giordano Cioni, de 23 años, que estaba de vacaciones.

Apple busca repetir lo ocurrido en abril del 2010, cuando miles de personas hicieron fila para comprar lo que entonces era un aparato muy novedoso con un mercado incierto. Sin embargo, los analistas dicen que el iPad 2, que cuenta con una pantalla táctil de 10 pulgadas, ha sido mejorado y no reinventado. Es más delgado, más veloz e incluye un par de cámaras para videochat.

Las referencias para el iPad 2 son claras. El primer iPad vendió 300.000 unidades en su primer día, 500.000 en la primera semana, y cruzó la barrera del millón de unidades en 28 días.

Dado que el iPad 2 estará disponible en muchas más tiendas para su lanzamiento que lo que estuvo el modelo original, Wall Street se sorprendería si el artefacto no consigue superar a su antecesor en el inicio de su carrera comercial.

El rey de los tablets

Además de ser vendidos en más de 200 tiendas de Apple en Estados Unidos, el iPad 2 está disponible desde este viernes en locales de AT&T y de Verizon Wireless, además de en las minoristas Best Buy, Target y Wal-Mart. A diferencia del año pasado, Apple no tomó pedidos previos al lanzamiento, por lo que quien quiera uno de los primeros aparatos disponibles tendrá que ir hasta la tienda.

Ese entusiasmo podría ser un factor importante en momentos en que una serie de rivales, que van desde Motorola Mobility a Research in Motion, se preparan para invadir el mismo mercado. Se espera que las ventas de ‘Tablets PC’ aumenten a más de 50 millones de unidades este año, y Apple se quedaría con el 70 por ciento de esa cifra. Después de su lanzamiento en Estados Unidos, el iPad llegará a los escaparates de las tiendas de más de una veintena de países el 25 de marzo.

Apple está lanzando su segunda versión del iPad antes de que muchos de sus rivales hayan lanzado sus primeros dispositivos similares al mercado. Apple vendió 12 millones de iPads el año pasado, generando 6.813 millones de euros (9.500 millones de dólares) en ventas, y tiene el mercado de ‘tablets’ en gran parte para si mismo. El iPad sigue siendo la Tablet PC más accesible en el mercado, pues se comercializa a precio base de 499 dólares.

Microsoft pide a sus usuarios que dejen de utilizar la versión 6 de Internet Explorer

Publicado en: Tecnología

Es el momento de decir adiós a Internet Explorer 6. Microsoft pide a sus usuarios que dejen de utilizar este versión del navegador: “No solemos pedirles que dejen de usar uno de nuestros productos, pero con IE6 haremos una excepción“, dijo el gigante informático en su cuenta oficial en Twitter.

Para lograr una mayor difusión de la noticia, Microsoft ha creado una página web que supone una cuenta atrás para la desaparición de esta versión del navegador Internet Explorer.

Microsoft asegura en esta web que solo un 12% de los usuarios de Explorer en el mundo usan esta versión de dicho navegador. Los países asiáticos como China son los que más lo usan (34,5%). Le siguen, a cierta distancia, países como Venezuela (5%), Argentina (4,5%), México (3,9%) y Chile (3,3%).

En España, Internet Explorer 6 es utilizado por un 3,3% de los usuarios. En EE UU su uso es aún menor, tan solo lo utilizan un 2,9% de los usuario

Google Street Trike, nos permite ver Street View desde las aceras

Publicado en: Tecnología

Google lanzó una nueva colección de imágenes de Street View, en esta semana. Las imágenes fueron capturadas por el triciclo de Google Street View.

El triciclo fue diseñado por el ingeniero de Google Daniel Ratner para capturar imágenes de lugares de todo el mundo.

La manera inalcanzable hasta ahora por Google es solucionado gracias a este triciclo que anda por la calle como cualquier persona, por lo tanto podremos disfrutar de detalles que antes nos fué imposible.Éste servicio de Google se puso en marcha en 2009, y para promover aún más el Trike, el equipo de Street View realizó un concurso donde podían sugierir al triciclo donde tendrían mas interes en visitar las calles que hasta día de hoy era imposible con Street View.

Google realmente tiene una flota de triciclos, que cubren más de las principales áreas metropolitanas de EE.UU. y más de 27 otros países. Google toma nota de que no los ven como reemplazos de los coches, simplemente un vehículo de cortesía para la captura de datos.

Google ya tuvo  algunos problemas en numerosas ocasiones con Street View por Europa.

¿Será de nuevo un problema más por la privacidad de las personas?

 

Boeing lanzó un segundo vehículo espacial militar X-37B sin tripulación

Publicado en: Tecnología

El constructor aeronáutico estadounidense Boeing anunció en la noche del sábado el lanzamiento en Cabo Cañaveral de un segundo navío espacial sin tripulación X-37B destinado a la fuerza aérea.

“Boeing anuncia el exitoso lanzamiento del segundo vehículo de prueba orbital (OTV) para la Oficina de Intervenciones rápidas de la Fuerza Aérea estadounidense”, señala el comunicado.

“Fue un momento histórico en diciembre cuando el X-37B se convirtió en el primer vehículo sin tripulación en regresar del espacio y en aterrizar solo, y hoy hemos dado otro paso importante”, comentó Craig Cooning, vicepresidente de Boeing Space & Intelligence Systems.

El primer OTV fue lanzado en abril para permanecer en órbita ocho meses y aterrizó en la base Vandenberg de la fuerza aérea en diciembre.

Premian la investigación

Publicado en: Tecnología

ESET, compañía desarrolladora de la multipremiada solución ESET NOD32 Antivirus, anunció la apertura de inscripciones para el concurso Premio Universitario 2011, al mejor trabajo de investigación en Seguridad Antivirus, el cual busca premiar y distinguir la labor de estudiantes universitarios de carreras de tecnología informática o afines.

Este premio es una iniciativa de ESET Latinoamérica, que surge con el objetivo de reconocer y premiar el trabajo y dedicación de quienes comparten con la compañía antimalware la creencia en la importancia de la investigación en la Seguridad de la Información, para prevenir los complejos ataques que comprometen al usuario. Para poder participar, los interesados deberán presentar un trabajo de investigación enfocado en alguna temática de seguridad antimalware.

Para inscribirse, puede visitar el micrositio del concurso, donde también podrá acceder a las Bases y Condiciones del mismo: http://premios.eset-la.com/universitario/ las inscripciones estarán abiertas hasta el 13 de mayo y la recepción de los trabajos hasta el 08 de julio de 2011.

“Por medio del Premio Universitario esperamos estimular la formación en investigación de los que serán los próximos profesionales en seguridad informática y, además, premiar el esfuerzo y la innovación en el desarrollo de soluciones e iniciativas para las cada vez más complejas amenazas informáticas”, declaró Federico Pacheco, Gerente de Educación e Investigación de ESET Latinoamérica.

Desde el 2006, ESET premia a estudiantes con un viaje a los principales congresos y eventos en seguridad antimalware de orden internacional. Este año el ganador del concurso se hará acreedor de un viaje con todos los gastos pagos para asistir a la Conferencia Virus Bulletin 2011 a realizarse en la ciudad de Barcelona, España, entre el 05 y 07 de octubre de 2011.

La Conferencia Virus Bulletin es el principal evento en la agenda internacional de conferencias antivirus. Organizada por el prestigioso laboratorio y publicación Virus Bulletin, su programa incluye charlas técnicas y corporativas para cubrir una amplia variedad de temas referidos a la seguridad antimalware y otros ataques informáticos.

El segundo y tercer premio corresponden a un curso privado de 16 horas en materia de seguridad antimalware, dictado por personal del Laboratorio de ESET Latinoamérica, y la asistencia a la conferencia sobre seguridad informática Ekoparty, ambos en la ciudad Autónoma de Buenos Aires, Argentina, en septiembre de 2011. Mientras, los alumnos cuyos trabajos logren el cuarto y quinto lugar se harán acreedores de un libro sobre seguridad informática.

El Premio Universitario 2011 para el mejor trabajo de investigación en Seguridad Antivirus se suma a la estrategia de educación en seguridad informática que ESET viene realizando en América Latina desde el 2005, que incluye actividades tales como seminarios de la Gira Antivirus, la cual incluye nuevamente a Venezuela, expertos de ESET realizarán visitas a distintas universidades y casas de estudio en nuestro país, dictando conferencias y talleres prácticos en eventos y congresos de tecnología informática, con el fin de contribuir a la capacitación y formación de profesionales en seguridad de la información.

La educación cobra un papel fundamental en la prevención de los más sofisticados ataques informáticos. Es por esto que ESET Latinoamérica ha desarrollado la primera Plataforma de Educación en Línea con interesantes cursos para capacitar a los usuarios en el uso correcto de los recursos de Internet y las amenazas que atentan contra esto.

ESET

Fundada en 1992, ESET es una compañía global de soluciones de software de seguridad que provee protección de última generación contra amenazas informáticas. La empresa cuenta con oficinas centrales en Bratislava, Eslovaquia y oficinas de coordinación regional en Estados Unidos, Brasil, Reino Unido, República Checa, Polonia Brasil y México.

Desde el 2004, ESET opera para la región de América Latina en Buenos Aires, Argentina, donde dispone de un equipo de profesionales capacitados para responder a las demandas del mercado en forma concisa e inmediata y un laboratorio de investigación focalizado en el descubrimiento proactivo de variadas amenazas informáticas.

Nuestro producto estrella es ESET NOD32 Antivirus y desde el 2007 la compañía ofrece ESET Smart Security, la solución unificada que integra la multipremiada protección proactiva del primero con un firewall y anti-spam.

El trabajo de ESET con grandes corporaciones como Canon, Dell, Bridgestone y Microsoft le ha permitido entrar en el Deloitte Technology Fast 500, región Europa, Medio Oriente y África, por cinco años consecutivos.

ESET cuenta también con un largo historial de reconocimientos por parte de prestigiosos laboratorios de la industria: su solución ESET NOD32 logra más premios de Virus Bulletin que ningún otro producto antivirus disponible, detectando consistentemente todos las muestras activas (In-the-Wild) sin generar falsos positivos

Google declara la guerra al spam de búsquedas

Publicado en: Tecnología

Google emprende una estrategia contra los sitios web llamados granjas de contenidos, la cual publica diariamente miles de falsos artículos con palabras clave populares, como Justin Bieber o Lady Gaga, para recibir más visitantes.

El objetivo de estos sitios es que cuando se emprenda una búsqueda en Internet con estas palabras aparezcan en los primeros sitios de la búsqueda, sin contener la información deseada, irtiéndose en Spam.

Estas granjas reciben cientos de visitas logrando vender publicidad a partir de esos clicks.

El buscador responde con una extensión de Chrome que permite a los usuarios bloquear dominios para que no aparezcan al realizar una búsqueda, dominios que serán revisados y evaluados por Google para mejorar sus resultados de búsqueda.

Con la medida, se busca que los sitios que sean de “baja calidad” aparezcan más abajo en los resultados.

Los desarrolladores se interesan por Windows Phone tras el pacto con Nokia

Publicado en: Tecnología

El acuerdo entre Microsoft y Nokia habría generado un mayor interés en los desarrolladores de aplicaciones por la plataforma Windows Phone 7. Cuatro días después de la comunicación oficial del trato por parte de Stephen Elop en la conferencia con analistas, se habría notado un incremento sustancial de los nuevos proyectos relacionados con el sistema operativo móvil.

Así lo señala la firma de análisis Flurry, que hace habitualmente un seguimiento exhaustivo de juegos y programas. La compañía tiene constancia de que en estas cuatro jornadas habrían aumentado un 4% los proyectos de aplicaciones de Windows Phone, un porcentaje superior a los cuatro días anteriores al anuncio, en el que sólo crecieron un 1%.

Las nuevas iniciativas de apps para WP7 ya habrían superado a las de BlackberryOS y estarían las terceras, tras las de iOS y Android.

Windows Marketplace, con alrededor de 5.000 aplicaciones en la actualidad, puede incrementar su catálogo rápidamente de seguirse esta tendencia.

Según se hace eco Bloomberg, Flurry también predice que la mayoría de los developers crearán aplicaciones para sólo tres sistemas operativos, lo que significaría que RIM y Microsoft tendrán que pugnar por ser esa tercera plataforma móvil.

Nokia muestra sus futuros móviles con Windows Phone 7

Publicado en: Tecnología

Stephen Elop, nuevo consejero delegado de Nokia, aseguró el domingo en Barcelona que los primeros terminales de la marca finlandesa con el sistema operativo Windows Mobile 7, fruto de su reciente alianza con Microsoft, llegarán al mercado antes de finales de este mismo año.

Su intervención, sin embargo, apenas un día antes de la inauguración oficial del Mobile World Congress, se centró en explicar las razones por las que, a pesar de su cargo actual en Nokia, Elop sigue siendo uno de los ocho mayores accionistas de Microsoft, compañía en la que trabajaba antes de su reciente fichaje por parte de la marca finlandesa.

Elop no quiso, o no pudo, dar más detalles sobre cómo serán los nuevos terminales y se limitó a mostrar brevemente una imagen de cómo podrían ser los primeros móviles de Nokia con “motor” de Microsoft. Hasta ahora, la firma se había negado en redondo a incorporar a sus productos sistemas operativos que no fueran el suyo propio, Symbian, que actualmente va por la versión 3.

Durante su comparecencia, sin embargo, Elop intentó justificar las razones de su alianza con Microsoft y se dedicó a rebatir las recientes informaciones que le sitúan, aún en la actualidad, como uno de los ocho mayores accionistas privados de la firma de Redmond. Al parecer, aún no le ha sido posible vender su sustancioso paquete de acciones de Microsoft, aunque aseguró que dicha venta estará ultimada en poco tiempo.

Todo sobre Honeycomb, el nuevo sistema de Google para tablets

Publicado en: Tecnología

Google le sigue poniendo picante a este recién nacido 2011. Ahora el nuevo ingrediente es el lanzamiento del esperado Android 3.0 Honeycomb. Esta nueva versión del sistema operativo móvil busca ser el punto de inflexión en el mercado de los tablets, donde Android ya posee el 22%, y empezar por fin a arañar la exclusividad de iPad.

Aquella compañía oriunda de Palo Alto no imaginaba, mientras recibía el pago de Google por la totalidad de sus acciones, que Android se convertiría en lo que es hoy, el sistema operativo móvil más utilizado. Si bien Android ha pasado momentos difíciles con Froyo para luego subir el nivel de aceptación con Gingerbread, la presentación de Android 3.0 Honeycomb resulta uno de los momentos más importantes para el sistema operativo, Google y para la industria móvil en general. Sobre todo por los adelantos que trae Android 3.0 Honeycomb para los tablets, de las que nace su misión principal.

Android 3.0 Honeycomb manifiesta algunos cambios significativos a nivel interfaz, y fueron estos los que primero provocaron miradas de asombro entre los asistentes a su presentación mundial. Para comenzar, la plataforma en general se ha desarrollado pensando en la optimización para soportar las dimensiones de las tablets. El escritorio de Android 3 toma una forma tridimensional y rompe con todo lo conocido hasta el momento. Además, Android 3.0 Honeycomb incorpora un área de trabajo más ordenada con sus widgets interactivos totalmente rediseñados y pasados a foco junto a las herramientas más utilizadas, como los diferentes gestores. Las barras han sido especialmente retocadas, añadiendo accesos rápidos a notificaciones activas (correo, Twitter, etc.), estatus del sistema y algunos detalles estéticos configurables. La barra de acción, en cambio, tiene menús desplegables según la aplicación en uso y se vuelve bastante flexible con el sistema de arrastrar y soltar archivos y aplicaciones.

Por el lado multimedia, Android 3.0 Honeycomb pulió defectos de las versiones anteriores, donde la resolución de los videos. La fluidez de los cambios entre diferentes páginas estaban poco cuidadas, por lo que jugar algunos juegos se hacía un poco embarazoso, aunque siempre dependiendo de la tablet utilizada. Esto ha cambiado favorablemente en Android 3 con la optimización de la aceleración gráfica, tanto en 2D como en 3D. Las videollamadas a pantalla completa están redefinidas positivamente en Android 3.0 Honeycomb con la integración de Gtalk. Y en cuanto a la cámara fotográfica, tanto la interfaz como los menús contienen interesantes funciones y propiedades.

En modo multitarea

A nivel interno, Android 3.0 Honeycomb demuestra que se emancipa totalmente de su asociación con un SO para smartphone al mejorar su estructura para soportar procesadores de múltiples núcleos, lo que se traduce en mejor rendimiento en modo multitareas y una amplitud de compatibilidad con futuras tablets. Mención especial merece la integración final del Android Market en Android 3.0 Honeycomb, cubriendo las demandas de mejores sistemas de pago, que solían fallar en cuanto a seguridad. Sin duda alguna, esta versión del SO de Google tiene un futuro próspero y no faltará ocasión para que hagamos una revisión pormenorizada de cada aspecto de su estructura, pero con la experiencia de haber probado Android 3.0 Honeycomb en las diferentes tablets que hoy ya pelean por incorporarlo.

Estudios sostienen que redes sociales aceleran la relaciones sexuales

Publicado en: Tecnología

martes, 01 de febrero de 2011

Nuevas herramientas tecnológicas no sólo permiten encontrar personas, también es un buen  instrumentos para lograr un cita

Es común que personas utilicen el internet para encontrar pareja

Barcelona.- La revista Shape y Men’s Fitness ha realizado un interesante estudio sobre cómo han influido las redes sociales, en términos de acelerar las relaciones sexuales.

Las estadísticas mencionan lo siguiente: 80% de las mujeres y 60% de los hombres dicen que los SMS, Facebook, y algunas otras actividades del social media, aceleran el tiempo en que dos personas llegan a mantener relaciones sexuales.

En el estudio que han participado 1200 hombres y mujeres, también se obtienen algunos otros interesantes datos que se mencionan a continuación: Los teléfonos inteligentes y los ordenadores portátiles son los que están ayudando a que se realicen encuentros íntimos mucho más rápido.

Los SMS es el método más utilizado por los amantes para estar en contacto, los hombres ahora envían 39% más mensajitos que realizar llamadas, frente a un 150% que lo hacen las mujeres. 70% de las mujeres frente al 63% de los hombres usan In- ternet, para ver si puede resultar una relación íntima en sus futuras citas. 65% de los participantes me-nciona haber conseguido una ci-ta gracias al SMS, frente al 49% que lo hizo por mensajes de Facebook.

72% de las mujeres verifica el Facebook de las ex-parejas de su nuevo novio. El estudio también reveló que la gente aunque este en la cama pasándola bien esta pendiente del móvil, por si llega un SMS o le llaman. 81% de los participantes dicen que no eliminan de su Facebook a sus ex-parejas (fugaces o no), porque piensan que igual pueden ser amigos, aunque otro estudio dice que suelen darse encuentros posteriores a las separaciones.

Internet puede servir para muchas cosas, pero siempre se debe tener en cuenta que nuestras actuaciones en ella quedan registradas, y siempre que no se vea afectado nadie, pues parece bien que las personas se relacionen hasta la intimidad, igual así encuentras a su pareja ideal o su media naranja!!!

Sony presenta oficialmente la PSP2 (NGP).

Publicado en: Tecnología

TOKIO, 27 enero 2011 (AFP) – El gigante de la electrónica japonés Sony anunció este jueves el próximo lanzamiento de una nueva videoconsola portátil, que lleva el nombre de código “Next Generation Portable” (NGP), compatible con las redes móviles 3G y futura rival de la 3DS de su compatriota Nintendo.

Esta nueva consola de la gama PlayStation portátil estará dotada de novedades tecnológicas, según informó Sony durante una conferencia de prensa en Tokio.

Además de ser compatible con las redes móviles de tercera generación (3G) para descargar juegos y otros contenidos, estará equipada de una pantalla táctil con diagonal de cinco pulgadas y de tipo orgánico electroluminiscente.

Integrará además un receptor de localización GPS, un sensor de movimiento, así como un panel táctil capaz de controlar algunas acciones y un mando de navegación de tipo “joystick”.

Un adolescente diseña el juego para iPhone más descargado

Publicado en: Tecnología

Seguro que Robert Nay jamás pensó que su afición a los videojuegos le convertiría en un ejemplo a seguir para millones de diseñadores y programadores autónomos de todo el mundo, máxime si tenemos en cuenta que apenas acaba de iniciar sus años de instituto, pues se trata de un joven estadounidense de sólo 14 años de edad.

Cosa de las nuevas tecnologías, capaces de crear emprendedores tan precoces como los archiconocidos impulsores de plataformas como Yahoo! (Jerry Yang y David Filo), Google (Larry Page y Sergey Brino) o Facebook (Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark Zuckerberg). Sin embargo, todos esos protagonistas de esta ‘era tecnológica’ parecen auténticos carcamales al lado de un joven de este joven de 14 años.

Porque él solito, y en sus ratos libres, ha sido capaz de desarrollar, ‘Bubble Ball’, el juego para iPhone más descargado de Estados Unidos en el App Store, con más de dos millones de descargas en menos de un mes. Nay decidió crear su propio juego para el smarthpone de Apple a principios de diciembre y, tras diseñarlo, lo publicó en la tienda virtual de iPhone, donde ha superado a títulos como ‘Angry Birds’ o ‘Infinity Ward’.

En un reportaje emitido por el canal estadounidense ABC, este genio precoz ha reconocido que el desarrollo del juego ha ocupado parte del tiempo que pasaba en la biblioteca pública. En este sentido, ‘Bubble Ball’ es un juego sencillo que consiste en llevar una bola a través de un recorrido plagado de obstáculos.

Pese al éxito de su aplicación, el joven asegura que no ha podido sacar tajada económica, ya que ‘Bubble Ball’ está disponible de forma gratuita para los sistemas iOS 3.0 o superiores. No obstante, Nay asegura que ya está trabajando en un nuevo juego, pero no ha querido desvelar detalles sobre su funcionamiento. En definitiva, este adolescente todavía no se ha hecho rico, pero a buen seguro que no tardará en amasar una buena fortuna, desde luego, promete.

Venezolano gana concurso mundial de Nokia por ser usuario más activo en redes sociales

Publicado en: Tecnología

enoriente.com > Un joven venezolano resultó ganador del concurso internacional de Nokia  “Desafío Social del Nokia C7”, que buscaba a los usuarios de redes sociales más activos del mundo.

El concurso fue lanzado en diciembre del año pasado a través de la cuenta global de Nokia en Facebook, que es seguida por 2, 2 millones de personas aproximadamente. Para ganar los participantes tenían que lograr la mayor cantidad de votos on line de sus amigos y conocidos.

Julián Domínguez, un estudiante de 22 años, radicado en Ciudad Guayana, logró acumular un total de 11.527 votos, convirtiéndose en el más votado a nivel mundial y en uno de los cinco usuarios que recibirán, cada uno, 21 equipos Nokia C7 para ellos y sus amigos,  además de la oportunidad de celebrar “la fiesta de su vida”, con el apoyo de un planificador de eventos de Nokia.

Además del venezolano, entre los cinco ganadores del concurso se encuentra otro Latinoamericano, el chileno Felipe Montero, con 7.522 votos. Un polaco, un sueco y un canadiense fueron también ganadores en esta competencia, donde se registraron un total 1.886.695 votos de todo el mundo.

“Estoy muy emocionado, aún no lo puedo creer”, comentó Domínguez, quien es un activo usuario de los equipos y servicios de Nokia. “La estrategia que utilicé fue crear un grupo en Facebook para animar a las personas a que votaran por mí. Además organicé a un grupo de amigos, que fueron miss “jefes de campaña”,  y me ayudaron consiguiendo votos entre sus amigos y luego a través de los amigos de los amigos”, explicó.

Refirió que a estos “jefes de campaña” les dará equipos Nokia C7 y rifará los que queden entre todos los que votaron por él. Julián es muy activo en redes sociales, tanto en Facebook como en Twitter. “Creo que mi principal ventaja para ganar este concurso fue que en Venezuela las personas son muy sociables y usan muchísimo las redes sociales. Yo estoy impactado con el alcance que tienen y cómo te permiten comunicarte con tanta gente de todas partes del mundo”, dijo.

El joven ganador estuvo presente el año pasado en el #NokiaTalk, el evento colaborativo de Nokia que mostró las experiencias de jóvenes emprendedores que utilizan medios digitales y aplicaciones móviles en el mercado local. “En el #NokiaTalk aprendí varias estrategias que me sirvieron para darme a conocer en las redes”, afirmó.

El equipo Nokia C7, que les será entregado a Julián Domínguez y a sus amigos,  tiene su foco en las redes sociales, ya que cuenta con la función de acceso con un solo toque, que permite a los usuarios recibir mensajes de Facebook y Twitter directamente en la pantalla de inicio del móvil y actualizar fácilmente su propio estado. Próximamente se dará a conocer más información sobre la fiesta organizada por Nokia que se realizará de manera simultánea en las cinco ciudades donde residen los ganadores del concurso y podrá ser seguida a través de las redes sociales.

Venezuela: Avanza desarrollo de decodificador para televisión digital

Publicado en: Tecnología

fayerwayer.com > Expertos venezolanos trabajan en crear un prototipo propio de decodificador que garantice el despliegue de la televisión digital sin necesidad de cambiar los equipos analógicos (un set-top box). El desarrollo está a cargo del Centro Nacional de Desarrollo e Investigación en Telecomunicaciones (Cendit), que han asegurado buscarán comercializar el equipo a bajos precios para hacerlo accesible a toda la población.

Actualmente en Venezuela los sistemas de televisión satelital y por cable son los que ofrecen contenidos en alta definición. La TDT pretende mejorar la calidad de la imagen y posibilitar nuevas alternativas para la oferta de servicios sociales gratuitos con interactividad incluida.

En la actualidad se han logrado importantes avances en el prototipo, sobre todo en lo correspondiente a la fuente de poder y el control remoto. Al respecto, Gerson Castellanos, investigador adscrito a la Dirección de Electrónica de Comunicaciones del Cendit, explicó que:

Los avances que se han realizado con mayor énfasis, en el último trimestre de 2010, han sido orientados al desarrollo de la fuente de poder y estudios sobre el diseño del mando a distancia para el control de funciones de manera remota del decodificador digital o set-top box, SBT como es llamado por sus siglas al inglés”.

En este sentido, se han adelantado las investigaciones referentes a la elaboración de los circuitos electrónicos, así como la configuración de controladores y dispositivos electrónicos mediante un software para el óptimo funcionamiento del decodificador elaborado con tecnología nacional.

Ahorro y eficiencia energética

Los expertos venezolanos buscan garantizar una excelente señal televisiva, sin necesidad de que los ciudadanos tengan que cambiar sus televisores analógicos, lo que significa un importante ahorro para la población. Además, el dispositivo sería comercializado a precios bajos, gracias a que será 100% hecho en el país, tal como destaca el presidente del Cendit, Freddy Brito:

La población no tendrá que cambiar su televisor analógico porque el decodificador venezolano hace compatible el televisor tradicional con la tecnología digital, éste puede ser visto como un convertidor digital analógico cuyo costo de fabricación se verá muy disminuido ya que, prácticamente, en su totalidad, el dispositivo será concebido, diseñado y manufacturado en nuestro país, evitando así los costos asociados a la importación”.

Y si el ahorro de costes parece poco, vale destacar también que el prototipo de STB que están desarrollando en Venezuela pretende ser un referente en ahorro energético, gracias al consumo eficiente de electricidad, tal como explica Eduardo Mata, también integrante de la Dirección de Electrónica de Comunicaciones del Cendit:

El ahorro y uso eficiente de la energía será una de las ventajas del diseño de la fuente conmutada del decodificador venezolano, ya que podrá transferir cerca del 85% de la energía que consume a la fuente de poder, a diferencia de la llamada fuente lineal o convencional, que sólo utiliza el 30% aproximadamente. Asimismo, la dimensión de esta fuente es considerada pequeña para la potencia que la misma puede transferir”.

Recordemos que a finales de 2009 fue cuando Venezuela decidió adoptar como estándar de televisión digital a la norma japonesa ISDB-T con las mejoras introducidas por Brasil, comenzando entonces el proceso de migración gradual, a largo plazo, de la televisión analógica a la digital en el país, que se estima tener completada a finales de esta década… Así que pues toca armarse de paciencia y esperar.

Una estafa se propaga por Facebook como si fuese un virus

Publicado en: Tecnología

MADRID, 9 Ene. (Portaltic/EP) - 

   Una nueva amenaza puede acabar con tu cuenta de Facebook. Una estafa se está propagando como un virus en la red social, aprovechando una aplicación real y muy de “moda”, y que incluye una falsa encuesta.

   Según informa la compañía Shopos, los mensajes, que se están publicando en los muros de los usuarios, solicitan compartir la actualización del estado de los miembros en Facebook y siguen el siguiente patrón: “My 1st St@tus was: ‘[mensaje aleatorio]‘.  This was posted on [fecha aleatoria].

   Si los usuarios hacen clic en este enlace, que parece ser enviado por un amigo de Facebook, son llevados a una aplicación maligna. Esta aplicación pide a los usuarios permiso para acceder a su perfil, dándole la posibilidad a los cibercriminales de publicar el mismo mensaje en la cuenta afectada. Además, los usuarios también son llevados a una página web que contiene una encuesta.

   Quienes están detrás de la estafa revisan el número de personas que han completado esta encuesta y, en algunos casos, se les ha solicitado su teléfono móvil con el fin de darles de alta en un servicio que supone un alto gasto añadido. Los usuarios de Facebook que han sido infectados deben eliminar las referencias a esta estafa en su muro, para evitar que siga extendiéndose entre sus amigos.

   El consultor de tecnología de Shopos, Grahan Cluley advierte que “si los usuarios permiten que estas aplicaciones tengan acceso a sus perfiles es posible que se haya publicado un mensaje en su muro que es visible a todos sus amigos  y que puede ayudar a extender la estafa aún más”.

 

 

Google trabaja en un "quiosco digital" para sus aparatos móviles, según WSJ (EEUU)

Publicado en: Tecnología

abc.es > Nueva York, 3 ene (EFE).- Google trabaja en la creación de un “quiosco digital” para los dispositivos móviles que funcionan con su sistema operativo, Android, que competiría con el diseñado por Apple para aparatos como el iPhone o el iPad, según publica hoy The Wall Street Journal.

El diario neoyorquino, que no identifica sus fuentes, dice que la tienda virtual de venta de acceso a los contenidos de los periódicos y revistas en la que trabaja Google funcionará sólo en aparatos con sistema operativo Android, incluidos teléfonos móviles y ordenadores planos, si es que finalmente este proyecto se materializa.

Al parecer la compañía responsable del buscador de internet más utilizado del mundo ya ha mantenido negociaciones con algunos de los mayores editores de Estados Unidos, incluidos Time Warner, Condé Nast y Hearst, y les estaría ofreciendo rebajar su comisión hasta menos del 30%, que es la cobrada por Apple para su tienda iTunes.

Además, Google podría estar negociando compartir con los editores los datos de los usuarios, para que sepan qué perfil tienen quienes compran sus productos.

Mientras, Apple planea facilitar que los usuarios se puedan suscribir a los diarios que ofrece a través de iTunes, como una medida para mejorar las relaciones que mantiene con los editores con los que trabaja, según también este mismo diario.

Otras compañías como Amazon, a través de su lector de libros electrónicos Kindle, y la cadena de librerías Barnes & Noble, por medio de su Nook, tratan también de hacerse un hueco en este nicho de mercado, al tiempo que el grupo de medios de comunicación News Corporation ha tratado, sin éxito de momento, de reunir a diferentes editores para crear también un “quiosco virtual”. EFE

Facebook, tercer sitio más visitado en 2010

Publicado en: Tecnología

De acuerdo a ComScore este año, la popular red social, Facebook logró sacar a Yahoo de los tres sitios más visitados en todo el mundo este 2010. Además, el sitio co-fundado por el hombre del año de acuerdo a la revista Time,  superó a Google en tiempo de permanencia en el sito con cuatro horas, sobre las tres de Google.

Además, ComScore señala que casi la mitad de los internautas del mundo ingresaron a Facebook este año, es decir, un 49 por ciento.

Apenas en noviembre del año pasado, Yahoo superaba en visitas únicas a Facebook por un 40 por ciento, con 601.5 millones de visitas únicas contra 438 millones.

Este 2010, Facebook llegó a las 647 millones de vistas contra las 630 millones de Yahoo.

El primer lugar, lo conserva Google con 970 millones de visitas, sobre las 869 millones de visitas a Microsoft.

Espectaculares imágenes del espacio captadas por un móvil de Google

Publicado en: Tecnología

¿Qué mejor manera de probar las características del nuevo Nexus S de Samsung que mandarlo al límite de la atmósfera? Esto es lo que pensaron en Google para lanzar los smartphones Android, fabricados por Samsung, a más de 30 kilómetros por encima de la superficie de la Tierra.
Según recoge Google en su blog, enviaron siete cargas útiles al espacio exterior con la ayuda de globos meteorológicos. Cada una de ellas estaba equipada con un Nexus S, de esta manera querían recoger algunos datos de interés sobre los sensores que incorpora el dispositivo como el GPS, giroscopio, acelerómetro y magnetómetro.
En cada equipo, montaron un Nexus S, baterías, transmisores preparados para ese tipo de altitudes y en algunos cámaras de vídeo o de foto. Además, cada Nexus S ejecutaba Google Maps 5.0, Sky Map y Google Earth para indicar su posición y comprobar si había conexión de datos. Todo ello sin olvidar el muñeco de Android.
A menos 50º bajo cero
“Algunos de nuestros productos favoritos son construidos para que puedas explorar el mundo de maneras nunca antes posibles. Google Maps te permite encontrar tu camino en todo el mundo, Google Earth te permite explorar el planeta en detalle y Google Sky Map te permite explorar el cielo desde tu dispositivo Android. Bueno, pues ahora hemos decidido explorar un poco aventurándonos por el espacio”, aseguran desde Google.
Tras el seguimiento de los sensores en cada uno de los teléfonos, se observó que el GPS del Nexus S puede funcionar hasta una altitud de más de 18 kilómetros y puede soportar temperaturas de al menos 50 grados bajo cero.
En un avión de papel
“Nos lo pasamos genial llevando Android durante todo el camino hasta el espacio cercano”, aseguran los responsables del proyecto. La hazaña recuerda a la que hace algunas semanas protagonizaron unos aficionados británicos, que enviaron al espacio un muñeco de Playmobil en un avión hecho de papel.
Estos ingleses diseñaron un avión de 90 centímetros y lo lanzaron al espacio desde el pueblo abulense de Piedrahíta, con un GPS y colgado de un globo de helio. El avión capturó espectaculares imágenes de la atmósfera.


WEBLOCITY.COM ©1999~2013. COMO HACER DINERO EN INTERNET - GRATIS...! LOS CANALES MAS EFECTIVOS!